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王蕴辉:AI将在渲染、制作、交互方面促进VR发展

时间:2019-10-30 09:52:00 来源:互联网

10月20日上午,2019世界VR产业大会“人工智能”分论坛召开。本次活动由上海科技大学VR与视觉计算中心、叠境数字科技(上海)有限公司承办,工业和信息化部电子第五研究所、江西优联投资发展有限公司协办。本次活动以“5G+AI重塑XR未来”为主题,对5G+AI 将给VR/AR带来趋势变化进行了深入的讨论。

工业和信息化部电子第五研究所副所长王蕴辉在会上表示,AI将在渲染、制作、交互方面促进VR发展。随着技术的发展,虚拟现实和虚拟增强现实正加速向生产和各种领域渗透,在影视直播、游戏、教育、工业等领域,已经有了应用落地。一直以来,人工智能与虚拟现实两大热点领域的融合发展,随着计算机视觉、语音识别等AI技术的不断成熟,人工智能对于虚拟现实产业的推动也日益显著。主要体现在三个方面:一是渲染处理。深度学习的渲染成为人工智能在图像渲染领域的重要创新。二是内容制作。以真实用户的虚拟化和三维重建为发展对象。进一步增强VR内容的交互性,以真实用户为对象的虚拟化身成为近期的热点,传统的方法依靠的是昂贵的设备和繁琐的后期处理,新一代的方法是基于深度学习技术,通过学习知识可以从一个或者是多个二维头像中,恢复物体的三维几何和结构,而无需复杂的过程。三是感知交互,通过结合计算机视觉与生理信号的反馈,打造虚实结合的体验。VR技术大大提升了VR的体验。

我们如何对VR/AR性能开展评价?这也是我们今后需要研究的一个热点方向,基于我们对技术、行业发展的调查和研究,我们设计了虚拟现实性能的评价体系,分别从交互性能评价以及用户体验评价这几个方面开展工作。总结来看,第一个是AI极大地推动的VR技术的发展,两者的结合将将会带来更加深度、更加沉浸的体验。第二个就是VR/VR的评测技术,将为VR/VR产品的性能优劣提供一个统一的评判标准。推动AR/VR评测可以为行业的发展提供有力的支撑,未来,还我们还将开展AI+VR的融合研究,优化算法,丰富我们学习的样本,完善VR/AR的性能评价体系。

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